Organiza la pantalla
Abre el Diseñador en la mitad izquierda y la IA de tu preferencia en la mitad derecha.
Guía interactiva para docentes
Formato: archivo HTML descargable. Público principal: docentes de primaria, secundaria, bachillerato, licenciatura, posgrado y formación profesional.

Vista del recorrido interactivo
Trabaja con la IA que ya utilizas para convertir una idea de clase en una actividad clara, evaluable y adecuada para tus estudiantes.
Una guía interactiva que acompaña el trabajo del docente con ChatGPT, Claude, Gemini, Copilot u otra inteligencia artificial. Ayuda a definir el propósito, diseñar la actividad, delimitar el uso de IA, solicitar evidencias y establecer criterios de evaluación.
Diseñar una actividad que incorpore inteligencia artificial exige tomar decisiones pedagógicas. El docente necesita precisar qué espera que aprendan sus estudiantes, qué papel tendrá la IA, cómo se hará visible el proceso y qué criterios permitirán valorar el aprendizaje.
Diseñador de actividades con IA organiza estas decisiones mediante un recorrido interactivo de seis momentos.
La guía se abre en una mitad de la pantalla y la inteligencia artificial elegida por el docente permanece abierta en la otra. En cada momento se presentan preguntas, orientaciones e instrucciones para trabajar con la IA. El profesor analiza las propuestas, conserva aquello que resulte pertinente y ajusta la actividad desde su experiencia profesional.
El recorrido conecta propósito, actividad, uso de IA, evidencias, evaluación y revisión.Así, cada decisión puede examinarse en relación con las demás antes de llevar la actividad al aula.
Abre el Diseñador en la mitad izquierda y la IA de tu preferencia en la mitad derecha.
Trabaja cada uno de los seis momentos en el orden sugerido o vuelve a una etapa anterior cuando necesites modificar una decisión.
Utiliza las indicaciones de la guía dentro de una misma conversación con ChatGPT, Claude, Gemini, Copilot u otra IA conversacional.
Revisa las respuestas, formula nuevas preguntas y decide qué conservar, modificar o descartar.
Comprueba la relación entre el propósito, la actividad, el uso de IA, las evidencias y la evaluación antes de aplicarla.
Qué aprendizaje se busca alcanzar
Qué experiencia permitirá trabajar ese propósito
Cómo podrá utilizarse la IA y cuáles serán sus límites
Cómo se hará visible el proceso del estudiante
Qué criterios se aplicarán para valorar el aprendizaje
Qué ajustes necesita la actividad antes de aplicarse
Docentes que diseñan o rediseñan actividades desde primaria hasta posgrado y en programas de formación profesional.
Al concluir el recorrido tendrás una actividad revisada desde seis decisiones relacionadas:
La versión definitiva dependerá de las decisiones del docente y de la conversación sostenida con la IA.
La herramienta funciona como acompañante del proceso de diseño. La conversación y la producción de propuestas ocurren en la IA elegida por el docente.
No requiere conectar una cuenta de IA con la guía ni introducir claves de acceso. Ambas herramientas permanecen abiertas de manera independiente.
Las respuestas obtenidas deben revisarse, contrastarse y adaptarse antes de utilizarse con estudiantes.
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